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ianbicking.org开源不赚钱的根本原因通常不是许可证,而是它从一开始就没有被设计成可销售的产品。很多人默认有用的东西就应该能盈利,但现实里音乐、艺术、照护和大量基础软件都可能极有价值却难以养活创造者。软件确实能赚钱,但赚钱的往往是完整应用、托管服务、定制咨询、雇佣关系、硬件软件一体体验,或者广告与平台分发,而不是“源代码可用”本身。典型开源项目由程序员为程序员解决自己的痛点,使用者愿意把它转化为个人生产力,却未必愿意付费;他们需要的是工具自由和改造能力,不是采购一个商业方案。若要把开源做成生意,就必须先回答卖给谁、购买理由是什么、交付的是服务还是结果。开源和专有并非唯一分歧,更大的分歧是项目是否围绕商业客户、营销、支持、体验和持续交付来设计。自由软件在基础设施层极其成功,却很少触及普通人每天使用的应用层,这正是它的遗憾。