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a16z.com随着游戏中生成性人工智能革命的进展,它将完全重塑用户生成内容(UGC),创造一个任何人都可以建立游戏的世界,并扩大游戏市场,超出许多人认为的可能性。现有的UGC平台(即 Roblox)将把生成性人工智能工具添加到他们现有的工具集中,而初创公司将出现,以复制当前的UGC工作流程,但从一开始就为生成性人工智能进行优化。近年来,随着Roblox和Minecraft(分别为5600万DAU和1700万DAU)等UGC平台的崛起,游戏世界发生了结构性变化。所建造的游戏随着工具的力量而扩大,现在可以与专业的开发团队相媲美(见下面Roblox Ultimate Paintball与1月份Roblox Frontlines的游戏画面)。Mods需要对游戏的底层架构和编程有更复杂的理解,但Roblox和Minecraft简化和抽象了游戏创建过程。Roblox于2006年推出,是一个面向低龄儿童的UGC游戏平台,由创始人David Baszucki的洞察力催生,他建立的一些教育物理工具被用来创建游戏。