创业管理

创业者、组织、招聘、公司经营、管理访谈相关链接。

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lennysnewsletter.com

找到热爱的工作不是靠一句“追随激情”,而是把个人动机、真实能力和市场需求反复校准。Bob Moesta 的“待完成工作”框架把求职看成一个具体任务:先弄清楚自己为什么想离开当前状态,是薪酬、成长、关系、意义感还是自主权出了问题;再追踪过去让自己投入的场景,从中提炼稳定的偏好和能力;最后用小规模访谈、试做和真实项目验证假设。换工作最容易犯的错,是只比较职位名称和公司光环,却没有理解日常工作会要求什么样的节奏、协作和取舍。更稳妥的路径,是把职业选择当成连续实验:每次行动都让自己更接近清楚的问题、更匹配的环境,以及愿意长期投入的工作方式。真正的热爱通常不是预先想象出来的,而是在足够具体的尝试里被发现、修正和确认。


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review.firstround.com

现在,这位 "Wait But Why "博主正在与他的顶层挑战者--宪政民主和政治文化--进行斗争。在这次独家专访中,Urban 分享了他如何提炼和呈现复杂的想法,使其丰富并引起他人的共鸣:这是每个初创企业领导者和团队必须反复掌握的行为。从两个人的编辑团队到两个人的编辑团队,《评论》对《Wait But Why》的抽丝剥茧和解释能力深表钦佩。以 Urban 发表的关于 Neuralink 的文章为例,这是 Elon Musk 的脑机接口开发公司。"我深信,Neuralink无论在工程设计的胆识上,还是在使命的宏伟上,都能让特斯拉和 SpaceX 望尘莫及。Urban 说:"其他两家公司的目标是重新定义未来人类将做什么,而 Neuralink 则希望重新定义未来人类将成为什么。"Neuralink的使命之艰巨让人匪夷所思,再加上人类大脑的复杂性让人如入迷宫,这是我迄今为止最难完全理解的一组概念,但也是最让我兴奋的,因为当我在两端都花了足够的时间后,一切终于水到渠成了。


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blog.gitbutler.com

几天前,@t3dotgg 制作的一段视频被发布到他非常受欢迎的 YouTube 频道上,他在其中评论了 Graphite 团队撰写的一篇题为“GitHub 如何取代 SourceForge 成为主导代码托管平台”的文章。作为 GitHub 的联合创始人,我发现 Greg 的文章和 Theo 随后的评论很有趣,但我认为写下我自己对 GitHub 崛起和主导背后的原因的看法可能会很有趣,也许可以纠正一些从外部分析中不太正确的事情。我的 Pro Git 书第一版的第一批开箱,2009 年 以下是内部人士对 GitHub 获胜原因的看法。GitHub 在正确的时间启动 GitHub 的品味不错 所有四位 GitHub 联合创始人在 GitHub 之前和之后都失败了。摘自《开源的全面增长》,2008 年,由 Amit Deshpande 和 Dirk Riehle 出版 从这个角度来看,仅今天 GitHub 上就有超过 2.8 亿个公共仓库。


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darioamodei.com

AI 如何让世界变得更美好 我思考并谈论了很多关于强大 AI 的风险。我担任首席执行官的公司 Anthropic 做了很多事情 关于如何降低这些风险的研究。然而,首先,我想简要解释一下为什么我和 Anthropic 没有过多地谈论 powerful AI 的好处,以及为什么我们可能会继续总体上大量讨论风险。I 还要认为,原则上花太多时间对你的灵魂是有害的 “Talking Your Book”(谈论你的书)。我经常对许多 AI 冒公众人物风险的方式感到反感 (更不用说 AI 公司的领导者)谈论后 AGI 世界,仿佛这是他们的使命是 单枪匹马地实现它,就像先知带领他们的人民走向救赎一样。尽管我认为大多数人都低估了 强大的 AI,确实讨论激进 AI 未来的一小群人经常在 过于“科幻”的基调(例如,以 Uploaded Minds、Space Exploration 或一般赛博朋克为特色) 共鸣)。


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danhock.co

制定战略,关键是把目标、限制和可执行步骤放在同一个框架里,而不是只追求单点技巧。他们心中想的是做出重大的、重要的决定——杰夫·贝佐斯 (Jeff Bezos) 称之为“单向门”,因为它们很难逆转。它需要尝试看到未来的多个步骤,以培养对它会奏效的信念。然而,还有一种不同类型的战略工作非常丰富,那就是在推出 Prime 之后。直觉:尽可能多地短路问题并快速得出假设 洞察生成:用于快速验证或否定该假设的工具包 3. Solutioning: understanding enough about execution that you can recommend the right things to try 解决方案:对执行有足够的了解,。Stratechery 的 Ben Thompson 被问及他如何才能对每天发生的科技事件有深刻的见解,通常是在事情发生后几个小时。Synthesis 利用所有数据、轶事和建议,讲述一个有凝聚力和真实的故事。


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review.firstround.com

Stripe,这家让网上支付变得简单的公司,悄然汇聚了硅谷最强大的工程团队之一。这是 Stripe 招聘渠道的效果。如果你利用前十位员工的网络, chances are 你会遇到一些优秀的候选人。应急招聘人员:虽然招聘者的职责是“为你找到合适的人”,但对 Stripe 来说,这一工作却非常不成功。透明度是向候选人展示贵公司是一个理想工作场所的有效方式,尤其是在报价阶段(例如,您是如何计算这些数字和流通股的)。谷歌这样的公司通常拥有现成的基础设施,工程师们不需要知道如何构建这些基础设施就能使用它们。每当 Stripe 对某人的能力做出假设时,结果总是错误的。Stripe 采用一个协作黑客项目,通常会提前准备,以确保它符合某人的兴趣和技能水平。如果候选人不符合团队文化,Stripe 会拒绝那些拥有卓越工程才能的人。


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unite.ai

迈克·弗拉克斯曼博士目前是 HEAVY.AI 的产品副总裁,之前曾担任产品经理,并在专业服务部门领导空间数据科学实践。HEAVY.AI 是一个硬件加速的平台,专注于实时和高影响力的数据分析。我的工作经历包括为美洲开发银行等组织提供咨询,以及在全球最大的 GIS 开发公司 ESRI 管理建筑、工程和施工领域的 GIS 技术 我清晰地记得第一次接触现在的 HEAVY.AI,那时我作为顾问,负责佛罗里达海滩栖息地保护计划的情景规划。我和同事们在用 30 米的 Landsat 数据建模海龟栖息地时遇到了困难,一位朋友向我推荐了一些全新且非常相关的 5 厘米 LiDAR 数据。快进几年,我依然认为 HEAVY.AI 所做的非常独特,它在 GPU 分析上的早期投资正是行业未来发展的关键所在。目前,作为 HEAVY.AI 的产品管理副总裁,我积极参与决定我们优先开发哪些产品特性和功能。


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lennysnewsletter.com

Perplexity 如何打造产品不能只看表面答案,真正重要的是理解问题背后的机制、边界和现实代价。成立不到两年的 Perplexity 已经成为我每天多次使用的产品,取代了我许多的谷歌搜索,而且我并不是唯一一个这样做的。他们的年收入超过 2000 万美元,并且正在与 Google 和 OpenAI 等公司在搜索领域的未来之争中展开竞争。英伟达首席执行官黄仁勋表示他使用这款产品“almost every day.” 我与公司联合创始人兼产品负责人 Johnny Ho 坐下来,为您揭示 Perplexity 是如何打造产品的内幕——对我来说,这就像许多公司未来产品开发的样子 AI 优先:他们一直在向 AI 提问有关公司建设过程的每一个步骤,包括“如何推出产品?” 欲了解更多详情,请查看 Perplexity。P.S. 我正在与 Perplexity 合作,深入探讨产品经理如何使用 Perplexity,我们很乐意听取您的意见。


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sequoiacap.com

产品-市场契合框架Arc 寻找产品市场契合点是每个初创企业的中心任务。我们在Arc期间为种子轮和种子阶段的公司提供公司构建沉浸式体验,引导创始人走过以下框架。与其诊断您是否具备产品市场契合度,这个框架概述了三种不同的 PMF 原型,帮助您了解产品在市场中的定位,并确定公司的运营方式。他们的新公司对云基础设施安全问题很感兴趣,但这个领域已经有像 Palo Alto Networks 这样的老牌公司和像 Orca Security 这样的初创公司在市场上提供产品,竞争激烈。您的创新方法可能会取代现有市场(就像 Salesforce 将 CRM 转移到云端那样),也可能会创造一个新市场(就像 Uber 重新构想出租车体验为共享乘车市场)。Jack Dorsey 和 Jim McKelvey 独具慧眼,他们认识到智能手机正逐渐普及,可以有效地转变为移动信用卡终端。Brian Halligan 和 Dharmesh Shah 意识到有一种新的方式:小公司可以利用快速成熟的互联网特性——博客、社交媒体、搜索引擎优化、电子邮件新闻简报——以极低的成本接触受众,而不是传统渠道。


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vanityfair.com

Tim Cook 为何全力打造苹果 Vision Pro不能只看表面答案,真正重要的是理解问题背后的机制、边界和现实代价。"我不知道什么时候,但我知道我们会到达这里" 首款 Vision Pro 将于本周五上市,它是一个完美的白色立方体,只有一个大鞋盒大小,数以万计的苹果痴迷者和早期用户已经预购了这款产品。让人们尝试 Apple Vision Pro 并不难,但购买它可能是另一回事。"与我交谈过的其他所有人都有机会试用 Apple Vision Pro:投资者("哇!一位苹果公司的员工拿着一个饭盒大小的 Pelican 盒子走了出来,我知道里面装的是什么。我没有看库克 6 月份关于 Apple Vision Pro 的主题演讲。(Oculus 是一家资金雄厚的初创公司,后来被 Facebook 收购,后者后来改名为 Meta)。我坐在这张灰色的沙发上,一位苹果公司的员工让我伸手拿起面前的 Apple Vision Pro,把它戴在头上,我很不情愿地照做了,只想快点结束这一切,然后--正如我所料--世界消失了,VR 头显总是这样。


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paulgraham.com

我小时候对这个世界不了解的最重要的事情之一,就是业绩回报的超线性程度。但是,超线性业绩回报是这个世界的特征,而不是我们发明的规则的产物。看起来似乎有很多不同的超线性回报情况,但就我所知,它们归结为两个基本原因:指数增长和临界点。超线性回报最明显的情况是,你正在研究的东西呈指数增长。Y Combinator 鼓励创始人关注增长率,而不是绝对数字。令人注目的是,在有一种超线性回报来源的情况下,往往也会有另一种回报来源。足够快的指数增长既能保证收益曲线的形状,也能保证收益曲线的幅度--因为增长足够快的东西即使一开始很小,也会变得很大--但阈值只能保证形状。(如果这些问题很神秘,而且显然很重要,那么它们就会成为著名的开放性问题,有很多人已经在研究它们了)。有更多类型的工作可以获得超线性回报,而回报本身也在不断增长。


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wiki.c2.com

工资发放为何如此困难不能只看表面答案,真正重要的是理解问题背后的机制、边界和现实代价。我可能错了,但一个 2000 级的工资单系统听起来像是一个\差\的设计。I once thought payroll was simple too. 抱歉,这只是我的直觉,2000 级的规模实在太大了,战舰管理可能不划算!事实证明,它本质上是复杂的,因为经过多年的工会谈判和人力资源人员的奇思妙想,已经形成了各种特殊的交易和奇怪的做法。UPGWA(you-pig-wa)美国联合护厂工人协会根据雇用时间将工人分为两级。这些字段大多比较复杂,例如 他们有一些奇怪的计算方法,比如(基本工资,除非这个人在休病假,在这种情况下就是他的子女数)(嗯,差不多)。有时,他们会在系统中发现同一个人有两个副本,有时在同一个工资单中,有时在不同的工资单中。马丁-福勒(MartinFowler)说,"商业逻辑 "是一个矛盾体,因为企业的运行方式非常不合逻辑。


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nature.com

LK的重点在于把看似分散的事实放回具体场景,理解其中的机制、取舍和后果。Accumulating evidence 积累证据 韩国研究小组是根据 LK-99 的两个特性提出这一说法的:在磁铁上方悬浮和电阻率突然下降。澳大利亚墨尔本莫纳什大学(Monash University)物理学家迈克尔-福勒(Michael Fuhrer)说,唯一的进一步证实将来自韩国团队分享其样本。Half-baked levitation 半成品悬浮 马萨诸塞州剑桥市哈佛大学的前凝聚态物质研究员德里克-范根尼普(Derrick VanGennep)突然发现了几个问题,他现在从事金融工作,但对 LK-99 很感兴趣。Impure samples 不纯样品 "他们非常精确伊利诺伊大学香槟分校的化学家 Prashant Jain 说:"104.8 ºC。Crystal clear 晶莹剔透 由于对电阻率下降和半翘曲现象的解释不充分,许多人确信 LK-99 并非室温超导体。


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lg.substack.com

好几次有人问我对布莱恩-切斯基(Brian Chesky)关于 "在不确定性中领导:设计引领的公司 "的演讲有什么看法。我喜欢他让这么多设计师认识到,是的,作为一名自我认同的设计师,确实有可能共同创办和经营一家《财富》500 强企业,并从中获利,改变公司的模式。不要再害怕队友挖的战壕线,不要再害怕上一家公司,不要再害怕 LinkedIn 上你名字下面的副标题。十年前,我写过一篇关于设计层次框架的文章: 设计师越资深,他们要解决的问题就越抽象。为了更具体地说明这一点,让我们举例说明一些级别和相应的职责: 设计师 1 级:设计一个表单,让人们编辑自己的个人资料。泰勒-斯威夫特(Taylor Swift)用手轻轻拂过他的手时,她正在设计,并策划了最后一段恋情。any creative endeavor in pursuit of an outcome. 但是,如果有一件事我希望你能从中得到启发,那就是:设计是任何追求结果的创造性努力。


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nira.com

Evernote 未能发挥其潜力(完整历史),关键原因不在单一现象,而在于传奇投资者、程序员兼 Y Combinator 联合创始人 Paul Graham 曾写道,为下一家初创企业想出创意的最佳方法之一就是询问您希望别人为您生产什么产品。对于 Evernote 的创始人 Stepan Pachikov 来说,该产品是帮助他记住事情的一种方式。尽管帕奇科夫早在 2002 年就开始研究最终成为 Evernote 的产品,但他对人类记忆的迷恋源于他在前苏联的成长经历。尽管如此,Evernote 仍受到一系列管理失误和产品发布失败的困扰,公司的未来还远未确定。最初,帕奇科夫对 Evernote 的愿景更接近埃隆·马斯克 (Elon Musk) 的 Neuralink 等神经科技公司承诺的脑机接口。” — 斯捷潘·帕奇科夫 (Stepan Pachikov),Evernote 创始人 尽管帕奇科夫的新兴想法与谷歌几乎没有共同之处,但这两种产品都基于相同的基本原则:在未来,知道如何查找信息将比记住信息重要得多。


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eugenewei.com

尽管我在 2011 年离开了 Hulu,但我仍然与 Hulu 北京办事处的许多团队成员保持着联系,其中许多人在过去十年中分散到了不同的中国科技公司。2011 年,我上次访问 Hulu 北京办事处时,我对中国的任何一家新技术公司能否打入美国市场表示怀疑。来自非 WEIRD 国家(约瑟夫·亨里奇是西方、受过教育、工业化、富裕和民主的简写)的公司将很难进入 WEIRD 文化。显然,防火墙在阻止许多美国公司进入中国市场方面发挥了巨大作用,但在少数美国公司进入中国市场的案例中,比如Uber中国,结果好坏参半。一款由两个上海人设计的应用程序是如何成功地围绕着从 YouTube 到 Facebook 到 Instagram 到 Snapchat 的美国视频应用程序,在一个与美国文化如此不同的文化中成为模因起源、变异和传播的最丰富的来源。Alex Zhu 和 Luyu “Louis” Yang 推出了一款教育短视频应用程序,但没有引起任何关注。


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tinyempires.substack.com

我每天都看到人们犯同样的错误,主要是因为我们自然而然地模仿大公司的做法。作为一个小企业,我们可以精心设计一个产品,避免所有这些要点,更有可能取得成功。作为一个单独的创始人或小型自营企业,任何类型的产品/服务都需要大量的用户,最好避免。这个想法是一个婚礼目录,我将其定位为 "婚礼的TripAdvisor"(这是在TripAdvisor的全盛时期)。这项业务需要大规模的网络效应才能发挥作用,在没有预算的情况下,试图在这种规模上吸引订婚的夫妇和婚礼供应商,基本上是不可能的。如果你非常努力地工作,并获得了100个用户,你仍然只有每月1千美元的收入,这还没有考虑到运行成本和用户的取消。反过来说,你可以只让一个单一的B2B客户每月为一项服务支付1万美元,并赚取10倍的金额,而且运行成本更低,没有流失。它不仅允许你以更高的价格出售(所以你不需要规模),它's也更容易销售。与其说是社交网络,不如说是建立一个小众的专业社区 不要写AI博客,而是为社交媒体经理写一份AI图像生成通讯 不做一般的网页设计公司,而做一个针对英国物流公司的网络机构 想一想有更大预算的小市场。


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a16z.com

这些首要原则为进行这些关键的招聘奠定了基础。虽然在成长阶段雇用新的高管几乎总是必要的,但这并不意味着一旦你找到产品与市场的契合点,你就会提升整个领导团队的水平。我们将这本基于Andreessen Horowitz运营团队数十年经验的游戏手册放在一起,与大家分享招聘高管的最佳流程和工具,以便将你的公司从产品-市场契合度提高到IPO。在后面的章节中,我们将介绍高管招聘过程,成长阶段的私营公司的高管薪酬,以及一些最常见的高管职位的招聘和入职的技巧和最佳实践。尽管一个好的招聘程序可以加快这个时间框架,但招聘一个顶级高管仍然需要大量的时间和资源。从技术到产品到销售的CEO 虽然高管招聘遵循一些一般的模式,\但这些模式对于了解更广泛的人才状况比确定你的具体招聘重点更有用。例如,在增长的早期阶段,你可能需要一个工程主管,他可以迅速扩大招聘范围,为单一产品工作。组织结构随着公司规模的扩大而发展,当你在成长阶段引进C-suite高管的时候,你很可能已经在几个不同的结构中循环了。


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apenwarr.ca

很多人不这么认为,但我认为这是因为他们要么没有把这个比喻延伸得足够远,要么是因为他们没有正确理解金融债务。这在第一年就能获得90万美元的利润!(不包括折旧) 有盈利的长虹公司承担债务是有原因的,而且随着时间的推移,债务总额往往增加而不是减少。利率第二高的是普通用途的信用卡,如Visa或Mastercard。技术债务通常表现为你的开发速度放缓(即你所做的其他事情的开销),这意味着在中长期内推出的功能较少,这意味着收入和客户反馈较少。在这之后,在添加测试和文档之前,你尝试写的每一个PR(即 偿还债务)会更慢,因为你有可能创造出未被发现的错误或遇到未被记录的边缘案例。Debt ceilings 债务最高限额 美国政府给自己强加了一个著名的不明智的债务上限,这主要是为了制造戏剧性,并创造一个伟大的地方来推动没有人看的无关的附加条款,因为提高债务上限的法案总是会通过。相当于技术债务的情况是,当你落后到完全没有改进的情况下,你可以勉强维持系统的运行;。


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notboring.co

今天下午,瓦尔达将用SpaceX公司的猎鹰9号火箭将一个药物制造工厂发射到太空。因为瓦尔达既做太空又做生物,所以我与埃利奥特-赫斯伯格合作,讲述它的故事。前几天,我与Varda联合创始人兼首席执行官威尔-布鲁伊(Will Bruey)进行了一次通话,在回答关于他的公司如何能够招募到这么多SpaceX工程师的问题时,他说了一句话,真正有助于将Varda置于背景之中: "对于我们所有在过去十年中一直在SpaceX工作的人来说,一旦我们做到这一点,问题就变成了:我们在上面做什么?虽然商业企业发射了通信卫星,但空间在很大程度上仍然是政府的领域,他们垄断了发射能力,直到2003年,埃隆-马斯克成立了SpaceX公司,目标是建造可重复使用的火箭,努力大幅降低将东西和人送入轨道及以外的成本。在北京时间今天下午2点19分,瓦尔达将在SpaceX火箭上发射世界上第一个商业太空工厂。瓦尔达需要证明,主要是它能够将工厂送入太空,围绕地球运行,并将带有有效载荷的太空舱安全送回地球表面。


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stackoverflow.blog

会,尤其当会议缺少明确目的、正确参与者和留白时间时,它会直接吞掉开发者最稀缺的专注力。研究显示,开发者对会议的评价常常偏负面,约三分之一会议被认为没有必要,糟糕会议还会带来沮丧、烦躁和巨大的组织成本。背靠背会议尤其伤害注意力,因为真正的压力常出现在切换任务的间隙:人还没从上一场讨论里出来,就被迫进入下一场。会议并非天然无用,规划、设计、范围设定、决策、辩论和复杂讨论确实需要同步协作;问题在于许多状态更新、信息广播和简单请求被误包装成会议。更好的做法是控制参会名单,提供清晰议程,缩短时长,保留会议间隔,设置无会议日,并用异步工具承接站会和进度同步。会议应该服务于判断和共识,而不是替代透明文档、公开协作和个人深度工作。


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paulgraham.com

融资要在公司确实需要钱、也有能力吸引钱时集中完成,否则它会吞掉创始人的注意力并伤害增长。创业公司通常经历从天使或加速器拿小额启动资金,到为建立公司筹几十万或几百万,再到增长明确后融资加速的路径,但真正定义创业公司的不是融资,而是快速增长。投资人总在两种恐惧之间摇摆:怕投中失败项目,也怕错过起飞公司,所以他们倾向于拖延、观望、制造暧昧信号。创始人必须把没有明确报价的状态都视为拒绝,直到对方以书面形式给出清晰承诺。筹资时应广度优先,同时推进多个投资人,而不是串行等待某一家表态,因为竞争会迫使投资人行动。不在融资模式时,可以接受无需说服、无需谈判的标准投资,但不要被所谓聊聊近况拉进耗时流程。融资像举重也像解谜,前者难在说服别人拿钱,后者难在看穿投资人的含糊和自己的幻想。


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playbook.samaltman.com

创业的核心不是先融资、招人或做漂亮叙事,而是做出少数用户真正热爱的东西,并围绕它找到增长路径。一个好想法必须清晰到能被一句话讲明白,也必须对应一个迫切需求,最好创始人自己就是目标用户,或者深刻理解目标用户。早期验证不该停留在口头兴趣上,消费者产品要尽快发布看真实使用,企业产品则应尽量在写代码前拿到购买意向。优秀团队比履历更重要,创始人需要不可阻挡、能学习、能沟通,并在使命上坚定、在方法上灵活。新而难的事往往比容易的跟风项目更值得做,因为它能吸引强人加入,也更可能建立随规模增强的壁垒。创业极苦,风险也常被误判;真正危险的未必是失败,而是明明有强烈想法却长期躲在安全但无意义的选择里。成功公司通常来自伟大市场、伟大产品、强团队和持续执行的组合。


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gq.com

蒂姆·库克塑造苹果的方式不是复制乔布斯,而是用克制、秩序和长期主义管理一家极端庞大的创造型公司。他每天清晨阅读用户邮件,把抱怨、感谢和生活故事转给相关团队;随后训练、开会、提问,避免让紧急事务吞掉整天。他的领导气质不靠冲突和戏剧性,而靠持续追问一件事是否讲得清、是否足够深。接替乔布斯后,库克面对的核心压力是既守住苹果已有的文化和产品标准,又证明苹果仍能产生未来。Apple Park 也体现了这种取向:建筑不以纪念碑自居,却用空间鼓励合作、开放和安静。外界常把库克简化为运营专家,但苹果在他任内市值大幅增长,服务、可穿戴设备和隐私立场成为公司新版图。真正的变化在于,苹果从个人天才神话转向一套能持续产出高标准产品的组织系统。


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herbcaudill.com

不一定,老项目最不该因为代码难看就推倒重写。网景在浏览器大战中选择重写,三年后交付缓慢又多漏洞的新版本,市场份额已经被 IE 吃光;技术上后来孕育了 Gecko 和 Firefox,商业上却等同自毁。Basecamp 的相反经验说明,重写能成功的前提不是复制旧系统,而是承认问题、用户和产品判断已经变了。Basecamp 2 删除旧功能、放弃完全兼容,把它当成新产品;同时不强迫老客户迁移,继续维护 Classic。真正的判断标准是:重写是否带来新的产品自由,是否能在有限时间交付,是否尊重既有用户的工作流。否则,重写只会把公司拖进漫长的暂停,既丢掉未来,也消耗现在。代码债只是线索,不是理由;产品债和用户迁移成本才是关键。


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technologyreview.com

ChatGPT并不是一次凭空出现的技术跃迁,而是OpenAI把已有的GPT-3.5能力重新包装成更容易对话、更符合人类意图的产品。关键做法是在人类反馈强化学习基础上加入对话数据,让模型学会给出有帮助、较真实、较少有害的回答,并在请求不清楚时追问,在越界任务前拒绝。团队原本只把它当作研究预览,用公开使用来收集缺陷,却意外触发大规模传播。发布后最重要的工作变成持续对齐:观察用户如何越狱、制造偏见或虚假回答,再用对抗训练把成功攻击加入训练数据,推动下一轮修正。它的成功说明,模型能力之外,界面、可用性和反馈循环同样会改变技术的社会影响。马虎不得的是,事实性、偏见和拒绝边界仍是核心难题。OpenAI选择先发布再迭代,本质上是在真实世界压力下训练系统。


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steinkamp.us

在 Stripe 学到的,是高质量团队靠清晰责任、密集反馈和积极协作运转,而不是靠流程口号。每个任务都有直接负责人,想法一旦出现就有人接住,避免共同所有权变成无人负责。团队用公开感谢机制、周会表扬和友善的 Slack 文化强化互相认可,让感激成为日常工作的一部分。工程师不只是接需求写代码,还会牵头产品、设计、法律等讨论,用项目简介写清问题、背景、方案、任务和指标,让跨职能意见尽早进入决策。项目完成以 Shipped 邮件为标志,说明问题、解决方式、影响指标和未完成的后续,这让交付有明确收口。估期也不伪装成确定承诺,而是附带置信度并持续更新。客户声音被直接带进公司:全员会听真实客户,团队参加客户电话,应用内反馈和公开评价进入 Slack。再加上摩擦记录、开放数据仓库和单体仓库带来的一致性,产品质量来自每个人持续看见真实问题并负责解决。


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every.to

世界观漂移指的是人在不知不觉中把某个群体的成功叙事当成自己的生活真理。创业文化就是典型例子:它把问题定义为打工难以积累财富,解决方案是拥有股权,路径是创办高速增长公司,榜样则是成功创始人。长期浸泡在 Hacker News、创始人圈子和创业经典文本里,人很容易把这种框架误认成现实本身,进而难以想象技术成功之外的生活。可任何世界观都只是单一视角,独立开发、FIRE、被动收入、真实做自己也都有各自的问题、方案、路径和榜样。摆脱漂移不是清空影响,而是看清自己正在模仿谁、相信哪条路、被什么奖赏牵引。寻找新的生活样本,往往比抽象反思更能扩大选择空间。 入困境的世界观,通常迈向自由的第一步也是最重要的一步就是寻找新的榜样(榜样)。 对我来说,这意味着找到像大卫怀特这样的人,他以写诗为生,在苏格兰和新西兰带领徒步旅行,并就“领导诗学”向财富 500 强公司提供咨询。 在寻找榜样时,您不一定需要像我那样走得很远。 一些小事——比如会见一位没有工作到死的 CEO,或者听说一位创始人创业失败但仍然继续做有趣的事情——可以大大拓宽一个人对可能性的认识。 当我们发现人们的生活方式能够在我们当前的世界观规范之外


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every.to

AI 看起来像泡沫,不是因为技术本身不重要,而是因为资本市场正在把“AI”当成万能溢价词。加密泡沫时,冰茶公司改名区块链就能暴涨;类似现象出现在 BuzzFeed 宣布用 OpenAI 增强测验和个性化内容后,股价短期大涨。私募市场也出现零收入 AI 公司拿到高估值的传闻。真正需要区分的是技术革命和投资回报:AI 可能改变软件、工作和社会想象,但不代表任何贴上 AI 标签的公司都能形成可持续优势。C3.ai 是警示案例。它自称企业 AI,却不掌握底层模型,也不拥有客户数据,依赖 OpenAI、Google 等实验室和 AWS、Azure 等云平台,同时又要负责最终业务结果。企业场景中最难的部分往往不是聊天界面或预测模型,而是脏数据清理、系统集成、组织支持和长期变更管理。大客户销售周期慢,投入重,衰退预期下更难推进。AI 价值链中可能有赢家,但泡沫会把计算、模型、微调、应用入口和咨询式集成都混成同一个故事。


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indiehackers.com

创业经验的核心不是找到一条万能公式,而是在反复测试、沟通和修正中减少自我欺骗。产品好不好,最终由用户行为决定;用户即使面对免费产品,也会带着很高预期。创始人必须用极短时间说明价值,把卖点写成好处而不是功能,并持续跟进潜在客户,因为一次没回不等于没兴趣。营销不能替代市场空缺,产品若没有解决真实问题,再多宣传也难以成交。团队方面,资历最高的人不一定组成最强队伍,互补技能、信任感和自主空间更能提高执行力;内部团队通常也比完全外包更稳。增长上,渠道不能押在单一平台,博客标题、社群触达、媒体推介、社交趋势和多语言支持都值得小规模测试。客户支持和透明沟通是信任的基础,小谎言会摧毁长期资产。创始人还要知道何时转向、何时放弃低价值努力,并给自己休息空间,否则产品没倒,人先耗尽。


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every.to

空日历不是管理缺位,而是 Doist 把公司运转设计成异步、书面、低会议的结果。Amir Salihefendić 管着约 80 人的远程团队,却很少把时间切碎在会议里,因为多数沟通发生在 Twist、Todoist 和书面片段中,不默认要求即时回复。个人层面,他用 Todoist 收纳工作、生活、阅读、复盘和一对一议题,每个任务都标项目、日期和优先级,早上先处理关键任务,晚上清理或顺延未完成事项。公司层面,会议只保留给真正分歧、一对一和必要同步。这样做的代价是更依赖清晰写作、自我管理和信任;收益是每个人能按精力峰值安排深度工作,CEO 也能把学习、写作、编程和判断力更新留在日程中心。少开会不是技巧,而是一整套组织制度。


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jackiebavaro.substack.com

谷歌的问题不是不会做产品,而是公司更擅长把聪明人聚在一起,让大量项目自然竞争,却缺少强约束的产品战略。它像风险投资机构一样押注人才和想法:启动项目很容易,20% 时间、内部实验和宽松文化鼓励任何团队尝试新东西;但一个产品为什么必须存在、为谁服务、如何赢得用户,常常没有被系统地审查。微软式的自上而下规划会压制个人空间,却能让每个项目嵌入更大的拼图;谷歌式自由给了创新机会,也让许多中型产品在没有足够信念和持续投入的情况下出生、试错、关闭。Reader、Inbox、Wave、Stadia 等产品的问题不只是失败本身,而是它们存在得足够久,削弱了外部替代者,又在用户形成依赖后退出。缺少产品战略的代价,最终由员工投入的时间和用户迁移的成本共同承担。


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newyorker.com

Puck 的核心判断很直接:权力圈层愿意为“知道内幕的人”付费,记者也可以像创作者一样成为利润中心。它把好莱坞、华尔街、华盛顿和硅谷当作同一个上层网络来报道,让写作者以个人通讯为入口,配合编辑支持、股权激励和订阅奖金,直接经营自己的影响力。它的读者定位非常窄:高管、投资人、媒体人、政治顾问和各种想接近决策现场的人。Puck 的语气也服务于这种定位,少用公开声明式的新闻腔,多写电话、饭局、匿名消息源和人物之间的权力变化,制造一种读者正在进入密室的感觉。这套模式确实能捕捉内部人士如何看待事件,也容易让熟悉圈子的人辨认消息从谁那里流出。风险在于,内幕感可能被包装得超过信息本身,解释性报道也会被卖成独家。Puck 的价值不在覆盖所有新闻,而在把精英社交网络转化成可订阅的媒体产品。


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foundersatwork.posthaven.com

成为你身边的拼图,意思是先看清环境缺什么,再让自己的能力长到那个空位里。Y Combinator 的形成并不是一开始就有宏大蓝图,而是从一群人对早期创业融资痛点的直接观察开始:技术创始人能写代码,却缺资金、法律结构、同伴支持和现实建议。小额投资、批量录取、每周晚餐、统一法律文件和演示日,都是围绕这些缺口长出来的解决方案。Jessica Livingston 的经历也说明,传统履历并不总能预告贡献;敏锐的社交雷达、讨厌受人摆布、直率表达,反而成为早期 YC 运转的关键能力。一个新系统最初往往需要大量没人定义过的杂事,能发现不对劲、补上没人负责的部分,并把混乱整理成可重复流程的人,会在组织里变得不可替代。角色不是先被授予的,而是在持续解决具体问题中成形。


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every.to

路线图优先级的关键,不是给想法打分排序,而是提高判断材料的质量。电子表格里的影响力和成本评分常让人误以为自己在科学决策,实际难点在于提出好想法,并预判它们对客户、产品和业务的真实作用。好的优先级来自多种知识的汇合:客户痛点、工程限制、设计问题、市场机会、战略叙事。只懂单一领域很难做出可靠取舍,多面手或跨职能团队更有优势。路线图应优先从客户问题出发,再评估它们对业务目标的帮助;直接从增长率、利润率等公司目标倒推功能,容易造出看似战略正确却缺少用户价值的项目。大功能也不总是更重要,早期产品的卡顿、困惑、缺陷和核心体验不稳,常比闪亮发布更值得修复。最好的规划过程还会建立团队信任:大家一起面对资源取舍,理解为什么做某事、放弃某事,之后即使环境变化,也能更快调整。


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害怕过度自信,常常会把人推向另一种错误:在高背景、高投入的判断里,主动丢掉自己掌握的细节,只抱住“专家通常正确”“市场通常有效”“大多数人都会失败”这类低信息规则。它们适合快速建立基准,却不该替代具体推理。早期创业公司估值、疫情扩散、职业选择,都可能包含局部信息优势:增长速度、团队决断力、机制约束、指数传播等细节,足以改变判断。过度自信的代价更显眼,失败会被看见;自信不足的代价更隐蔽,错过的上行空间无人记录。因此,真正要防的不是自信本身,而是用看似谦逊的通用规律,压掉已经摆在眼前的强证据。低信息启发法应当作为起点,再接受具体事实的修正。自知无知不等于放弃判断,尤其当你比所谓“市场”或“专家群体”掌握更多一手信息时。


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产品管理的首要原则可以压缩为两件事:最大化对使命的影响,并通过他人完成工作。产品经理不直接生产产品,也不独自运营业务,真正职责是判断团队该走哪条路,并让工程、设计、营销、销售、支持等角色更有效地朝同一方向行动。好的产品战略来自三个输入的交叉:组织目标是什么,外部环境发出什么信号,人员、资金和时间有哪些约束。目标不能只会背口号,必须理解客户假设、道德边界、业务愿景和相邻团队的计划;环境信号既包括用户数据和反馈,也包括竞争、政策和社会变化;约束则要求产品经理诚实判断团队能力、预算现实和机会窗口。另一半能力是教练式工作。产品经理不在场上得分,而是帮助队伍提升判断和协作质量。临时写代码、做文档或补运营缺口可以是员工责任,但不是产品管理的本质。真正优秀的产品经理用清晰原则减少沟通成本,让团队即使没有他在场也能做出一致取舍。


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游戏机竞争史的主线,是平台控制与第三方创新之间不断重新划界。早期游戏和硬件几乎是一体的,Atari 2600 用卡带把软件从机器中分离出来,创造了可扩展的游戏生态,也引发了第一批独立开发者。Activision 的诞生说明,游戏的价值并不只在硬件公司手里,创作者也能单独成为产业力量。但无约束的第三方涌入很快带来劣质作品泛滥,最终造成 1983 年市场崩盘。任天堂的反应是重新加强控制:授权、芯片锁、质量认证和收入分成共同构成封闭平台秩序,恢复了消费者信任,也让开发者长期不满。世嘉通过放松限制争取第三方,索尼则把依赖外部开发者变成战略优势,用 CD-ROM、3D 图形和与街机厂商合作吸引内容供给。这套历史解释了后来 App Store、主机授权和平台抽成的争议:开放能带来繁荣,控制能保护质量,真正的竞争取决于平台如何平衡两者。


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了解 gTLD 中权威 NS 记录的多样性。2022 年 11 月 15 日。这是我在 第五届 ICANN DNS 座谈会 。为什么是的,互联网是建立在一个基础上的 和 胶带 WD40 众所周知。DNS 是 所有房角石,如果被撞倒,很快就会 导致西方文明的没落。